Gaeaはここからダウンロードができます。
ダウンロード方法
Educationalのいくつかのオプションを除き、すべて永久ライセンスです。
追加予定の機能はこちらから確認できます。
› Community 無料
1024 x 1024 まで + Read-only Erosion Studio
› Indie $99
4096 x 4096 まで + 4k Erosion Studio
› Professional $199
解像度とErosion Studioに制限なし + スカルプト + ベーシックな自動化機能
› Enterprise $299
高機能スカルプト+全自動化機能 + 分散ビルド + オフライン+ フローティング
› Site License $2999
ひとつのロケーションにつき無制限にインストールが可能
› Educational
CG関連の学生や教育機関を対象としたライセンス。以下のオプションに申請することができる。
– 教育機関に属する方
オプションA – 10席以上の購入で40%の割引(すべてのライセンス対応)
オプションB – クラス1つに無制限に配れるProfessionalライセンスを$1499で購入
– 個人の方
オプションA – 2年間有効のIndieライセンスを$59で購入
オプションB – 2年間有効のProfessionalライセンスを$129で購入
使い方
Gaeaを起動するとこのような画面になります。
基本的にはCreate a terrain(Graph)で作業することをおすすめします。
また、Sculpt in Erosion Studioでは地形にスカルプトができます。
Heightマップが必要なので、土台をまず作成してから細かい調整に使うのが良さそうです。
主要ノード一覧
・range(山脈)
・crater(クレーター)
・mountain(山)
・dunes(砂丘)
・igneous(火成)
・perlin noise(パーリンノイズ)
・plates noise(プレートノイズ)
・slope noise(傾斜ノイズ)
・voronoi (ボロノイ)
Gaeaを使ってみた感想
使いやすくスタイリッシュなUI/UXで、作業してて心地が良いです。
小さなバグなどもありますが、問題なくアウトプットまで持っていけました。
これからも新しい機能がどんどん追加されるみたいなので、期待できそうです。
Professional か Enterprise のライセンスを購入すると、自動化機能やサードパーティーのソフトウェア(Houdiniなど)との連携が可能になるので、どのライセンスを使うかも考えものですね。