Point

ガラスのマテリアルやテキスチャなど必要なものが全て含まれており、さまざまなタイプのガラスの種類があります。

ガラスのマテリアル

製作者:Michal Orzelek
ダウンロード:ここから (UE4マーケットプレイスへ飛びます)

以下の内容と特徴は上記のアセットページより引用しています。

内容

  • – きれいなガラス: 色付き + シームレス10パターン + ノーマルマップ付きのやや傷あり2 パターン
  • – 汚れ付きガラス: 9パターン
  • – 凍ったガラス: ノーマルマップ付き3パターン
  • – 粉々のガラス: ノーマルマップ付き6パターン
  • – 濡れたガラス: 雨に濡れた状態のガラス2パターン

 

特徴

  • – 頂点ペイントができる
  • – テキスチャをカスタムできる (透過, 反射, ラフネス)
  • – 簡単で使いやすいマテリアルインスタンス
  • – 高解像度のテキスチャ(2kまで)
  • – ボーナスコンテンツあり

実際に使ってみた感想

良い点

  • – バリエーションが多くすぐに使える
  • – 自分でカスタマイズできる

改善できそうな点

  • – PCやコンソルゲームをターゲットにしていてやや重たい
  • – チュートリアルがないためカスタマイズには事前知識が必要

 

ボーナスコンテンツ

このガラスのマテリアルは透過処理を使っています。アンリアルエンジンがどう透過を処理するかについて読みたい場合はこちらの記事をご覧ください。

参考: Advanced Glass Material Pack by Michal Orzelek at UE4 marketplace